Успех

397 место в рейтинге федерации · 2026 год
Mirage Mafia Club · 30 игр за 2026 год · 113 всего · последняя игра 24 мар 2026
домашний клуб — Mirage Mafia Club
Игр 30
Win-rate 43% 13/30
Баллы 51.80 из них 10.00 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.33
ПУ · первый убиенный 4 из 24 игр · в 6 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.25 4 ПУ
Штрафы 1.20

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 67% 2/3
мафия 60% 3/5
шериф 50% 1/2
мирный 35% 7/20

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 20 67%
мафия 5 17%
дон 3 10%
шериф 2 7%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
30 игр · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 3 10% 0% 0/3
3 2 7% 100% 2/2
4 4 13% 25% 1/4
5 11 37% 36% 4/11
6 2 7% 50% 1/2
7 3 10% 100% 3/3
8 1 3% 0% 0/1
9 1 3% 100% 1/1
10 3 10% 33% 1/3
20 игр за мирный · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 2 10% 0% 0/2
3 2 10% 100% 2/2
4 2 10% 0% 0/2
5 7 35% 29% 2/7
6 2 10% 50% 1/2
7 1 5% 100% 1/1
8 1 5% 0% 0/1
9 1 5% 100% 1/1
10 2 10% 0% 0/2
2 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 50% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 1 50% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
5 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 20% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 1 20% 0% 0/1
5 2 40% 100% 2/2
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 1 20% 100% 1/1
3 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 33% 100% 1/1
5 1 33% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 1 33% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

30 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 21—30 из 30 1 2 3
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.