KREIZA

Tetiana KREIZA
113 место в рейтинге федерации · 2026 год
Sector 7 · 90 игр за 2026 год · 92 всего · последняя игра 26 авг 2026
Bucharest, Romania · домашний клуб — Sector 7
Игр 90
Win-rate 38% 34/90
Баллы 25.60 из них 2.10 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.02
ПУ · первый убиенный 6
Средний ЛХ 1.00 6 ПУ
Штрафы 2.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 50% 2/4
шериф 42% 5/12
мафия 39% 7/18
мирный 36% 20/56

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 56 62%
мафия 18 20%
шериф 12 13%
дон 4 4%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
90 игр · доли считаются от них
1 14 16% 7% 1/14
2 8 9% 50% 4/8
3 11 12% 36% 4/11
4 6 7% 50% 3/6
5 9 10% 22% 2/9
6 9 10% 56% 5/9
7 6 7% 67% 4/6
8 10 11% 40% 4/10
9 9 10% 33% 3/9
10 8 9% 50% 4/8
56 игр за мирный · доли считаются от них
1 9 16% 11% 1/9
2 6 11% 50% 3/6
3 7 12% 29% 2/7
4 4 7% 25% 1/4
5 5 9% 40% 2/5
6 7 12% 43% 3/7
7 4 7% 75% 3/4
8 4 7% 50% 2/4
9 7 12% 29% 2/7
10 3 5% 33% 1/3
12 игр за шериф · доли считаются от них
1 2 17% 0% 0/2
2 0 0% ни разу
3 2 17% 50% 1/2
4 1 8% 100% 1/1
5 3 25% 0% 0/3
6 2 17% 100% 2/2
7 0 0% ни разу
8 1 8% 100% 1/1
9 0 0% ни разу
10 1 8% 0% 0/1
18 игр за мафия · доли считаются от них
1 2 11% 0% 0/2
2 1 6% 0% 0/1
3 1 6% 0% 0/1
4 1 6% 100% 1/1
5 1 6% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 2 11% 50% 1/2
8 4 22% 25% 1/4
9 2 11% 50% 1/2
10 4 22% 75% 3/4
4 игры за дон · доли считаются от них
1 1 25% 0% 0/1
2 1 25% 100% 1/1
3 1 25% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 25% 0% 0/1
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

90 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 21—30 из 90 1 2 3 4 9
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.