Игрок

Константин
86 место в рейтинге федерации · 2026 год
Monologue · 100 игр за 2026 год · 109 всего · последняя игра 12 сен 2026
Budva, Montenegro · домашний клуб — Monologue
Игр 100
Win-rate 41% 41/100
Баллы 31.05 из них 0.30 допами Средний доп: 0.00
ПУ · первый убиенный 2
Средний ЛХ 1.00 2 ПУ
Штрафы 0.00

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 60% 6/10
мафия 52% 12/23
мирный 36% 21/58
шериф 22% 2/9

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 58 58%
мафия 23 23%
дон 10 10%
шериф 9 9%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
100 игр · доли считаются от них
1 11 11% 55% 6/11
2 10 10% 20% 2/10
3 10 10% 20% 2/10
4 7 7% 29% 2/7
5 14 14% 29% 4/14
6 8 8% 38% 3/8
7 11 11% 55% 6/11
8 8 8% 75% 6/8
9 13 13% 46% 6/13
10 8 8% 50% 4/8
58 игр за мирный · доли считаются от них
1 7 12% 71% 5/7
2 7 12% 29% 2/7
3 7 12% 14% 1/7
4 3 5% 0% 0/3
5 8 14% 13% 1/8
6 4 7% 25% 1/4
7 6 10% 67% 4/6
8 4 7% 50% 2/4
9 6 10% 50% 3/6
10 6 10% 33% 2/6
9 игр за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 11% 0% 0/1
5 2 22% 50% 1/2
6 1 11% 0% 0/1
7 3 33% 33% 1/3
8 0 0% ни разу
9 2 22% 0% 0/2
10 0 0% ни разу
23 игры за мафия · доли считаются от них
1 4 17% 25% 1/4
2 3 13% 0% 0/3
3 3 13% 33% 1/3
4 1 4% 100% 1/1
5 2 9% 50% 1/2
6 1 4% 100% 1/1
7 2 9% 50% 1/2
8 3 13% 100% 3/3
9 3 13% 67% 2/3
10 1 4% 100% 1/1
10 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 2 20% 50% 1/2
5 2 20% 50% 1/2
6 2 20% 50% 1/2
7 0 0% ни разу
8 1 10% 100% 1/1
9 2 20% 50% 1/2
10 1 10% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

100 игр за 2026 год · свежие сверху
Показаны 91—100 из 100 1 9 10
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.