Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

Emotion Games · 12 игр
Emotion Games · 28 игр
1 : 3
друг против друга · 4 игры ещё 2 игры в одной команде — 0 побед, 2 поражения
DEJA 12 игр · 25% (3/12) Все роли Overtime 50% (14/28) · 28 игр
12 игр за период 28
0% (0/12) Игр с допом (8/28) 29%
0% (0/3) Побед с допом (7/14) 50%
0% (0/9) Поражений с допом (1/14) 7%
0% (0/12) Игр с минусом (0/28) 0%
0% (0/7) ПУ (1/17) 6%
— Винрейт ПУ (1/1) 100%
29% (2/7) Винрейт неПУ (7/16) 44%
— ЛХ 2+ (0/1) 0%
60% (3/5) Убил шерифа (0/11) 0%
DEJA 7 игр · 29% (2/7) Мирный Overtime 53% (8/15) · 15 игр
0% (0/7) Игр с допом (3/15) 20%
0% (0/2) Побед с допом (2/8) 25%
0% (0/5) Поражений с допом (1/7) 14%
0% (0/7) Игр с минусом (0/15) 0%
0% (0/7) ПУ (1/15) 7%
— Винрейт ПУ (1/1) 100%
29% (2/7) Винрейт неПУ (7/14) 50%
— ЛХ 2+ (0/1) 0%
DEJA 0 игр · — Шериф Overtime 0% (0/2) · 2 игры
— Игр с допом (0/2) 0%
— Побед с допом —
— Поражений с допом (0/2) 0%
— Игр с минусом (0/2) 0%
— ПУ (0/2) 0%
— Винрейт ПУ —
— Винрейт неПУ (0/2) 0%
— ЛХ 2+ —
DEJA 4 игры · 25% (1/4) Мафия Overtime 56% (5/9) · 9 игр
0% (0/4) Игр с допом (4/9) 44%
0% (0/1) Побед с допом (4/5) 80%
0% (0/3) Поражений с допом (0/4) 0%
0% (0/4) Игр с минусом (0/9) 0%
75% (3/4) Убил шерифа (0/9) 0%
DEJA 1 игра · 0% (0/1) Дон Overtime 50% (1/2) · 2 игры
0% (0/1) Игр с допом (1/2) 50%
— Побед с допом (1/1) 100%
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/1) Игр с минусом (0/2) 0%
0% (0/1) Убил шерифа (0/2) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.