Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

Emotion Games · 12 игр
Emotion Games · 16 игр
3 : 1
друг против друга · 4 игры ещё 2 игры в одной команде — 1 победа, 1 поражение
Карась 12 игр · 42% (5/12) Все роли Sailor 50% (8/16) · 16 игр
12 игр за период 16
33% (4/12) Игр с допом (5/16) 31%
80% (4/5) Побед с допом (5/8) 63%
0% (0/7) Поражений с допом (0/8) 0%
25% (3/12) Игр с минусом (2/16) 13%
10% (1/10) ПУ (0/7) 0%
0% (0/1) Винрейт ПУ —
44% (4/9) Винрейт неПУ (4/7) 57%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
0% (0/2) Убил шерифа (2/9) 22%
Карась 8 игр · 38% (3/8) Мирный Sailor 60% (3/5) · 5 игр
25% (2/8) Игр с допом (2/5) 40%
67% (2/3) Побед с допом (2/3) 67%
0% (0/5) Поражений с допом (0/2) 0%
13% (1/8) Игр с минусом (0/5) 0%
13% (1/8) ПУ (0/5) 0%
0% (0/1) Винрейт ПУ —
43% (3/7) Винрейт неПУ (3/5) 60%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
Карась 2 игры · 50% (1/2) Шериф Sailor 50% (1/2) · 2 игры
50% (1/2) Игр с допом (1/2) 50%
100% (1/1) Побед с допом (1/1) 100%
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/2) Игр с минусом (0/2) 0%
0% (0/2) ПУ (0/2) 0%
— Винрейт ПУ —
50% (1/2) Винрейт неПУ (1/2) 50%
— ЛХ 2+ —
Карась 2 игры · 50% (1/2) Мафия Sailor 50% (3/6) · 6 игр
50% (1/2) Игр с допом (1/6) 17%
100% (1/1) Побед с допом (1/3) 33%
0% (0/1) Поражений с допом (0/3) 0%
100% (2/2) Игр с минусом (1/6) 17%
0% (0/2) Убил шерифа (0/6) 0%
Карась 0 игр · — Дон Sailor 33% (1/3) · 3 игры
— Игр с допом (1/3) 33%
— Побед с допом (1/1) 100%
— Поражений с допом (0/2) 0%
— Игр с минусом (1/3) 33%
— Убил шерифа (2/3) 67%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.