Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

Emotion Games · 12 игр
Emotion Games · 40 игр
0 : 2
друг против друга · 2 игры ещё 3 игры в одной команде — 1 победа, 2 поражения
Карась 12 игр · 42% (5/12) Все роли Giper 60% (24/40) · 40 игр
12 игр за период 40
33% (4/12) Игр с допом (15/40) 38%
80% (4/5) Побед с допом (15/24) 63%
0% (0/7) Поражений с допом (0/16) 0%
25% (3/12) Игр с минусом (0/40) 0%
10% (1/10) ПУ (5/31) 16%
0% (0/1) Винрейт ПУ (1/5) 20%
44% (4/9) Винрейт неПУ (15/26) 58%
0% (0/1) ЛХ 2+ (3/5) 60%
0% (0/2) Убил шерифа (1/9) 11%
Карась 8 игр · 38% (3/8) Мирный Giper 54% (14/26) · 26 игр
25% (2/8) Игр с допом (8/26) 31%
67% (2/3) Побед с допом (8/14) 57%
0% (0/5) Поражений с допом (0/12) 0%
13% (1/8) Игр с минусом (0/26) 0%
13% (1/8) ПУ (4/26) 15%
0% (0/1) Винрейт ПУ (1/4) 25%
43% (3/7) Винрейт неПУ (13/22) 59%
0% (0/1) ЛХ 2+ (2/4) 50%
Карась 2 игры · 50% (1/2) Шериф Giper 40% (2/5) · 5 игр
50% (1/2) Игр с допом (1/5) 20%
100% (1/1) Побед с допом (1/2) 50%
0% (0/1) Поражений с допом (0/3) 0%
0% (0/2) Игр с минусом (0/5) 0%
0% (0/2) ПУ (1/5) 20%
— Винрейт ПУ (0/1) 0%
50% (1/2) Винрейт неПУ (2/4) 50%
— ЛХ 2+ (1/1) 100%
Карась 2 игры · 50% (1/2) Мафия Giper 100% (6/6) · 6 игр
50% (1/2) Игр с допом (4/6) 67%
100% (1/1) Побед с допом (4/6) 67%
0% (0/1) Поражений с допом —
100% (2/2) Игр с минусом (0/6) 0%
0% (0/2) Убил шерифа (1/6) 17%
Карась 0 игр · — Дон Giper 67% (2/3) · 3 игры
— Игр с допом (2/3) 67%
— Побед с допом (2/2) 100%
— Поражений с допом (0/1) 0%
— Игр с минусом (0/3) 0%
— Убил шерифа (0/3) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.