Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

Emotion Games · 10 игр
Emotion Games · 68 игр
0 : 2
друг против друга · 2 игры ещё 8 игр в одной команде — 2 победы, 6 поражений
Bounty 10 игр · 20% (2/10) Все роли Trigger 35% (24/68) · 68 игр
10 игр за период 68
20% (2/10) Игр с допом (19/68) 28%
50% (1/2) Побед с допом (14/24) 58%
13% (1/8) Поражений с допом (5/44) 11%
10% (1/10) Игр с минусом (1/68) 1%
0% (0/8) ПУ (4/49) 8%
— Винрейт ПУ (1/4) 25%
25% (2/8) Винрейт неПУ (15/45) 33%
— ЛХ 2+ (1/4) 25%
0% (0/2) Убил шерифа (4/19) 21%
Bounty 8 игр · 25% (2/8) Мирный Trigger 34% (14/41) · 41 игра
25% (2/8) Игр с допом (14/41) 34%
50% (1/2) Побед с допом (10/14) 71%
17% (1/6) Поражений с допом (4/27) 15%
0% (0/8) Игр с минусом (0/41) 0%
0% (0/8) ПУ (3/41) 7%
— Винрейт ПУ (1/3) 33%
25% (2/8) Винрейт неПУ (13/38) 34%
— ЛХ 2+ (0/3) 0%
Bounty 0 игр · — Шериф Trigger 25% (2/8) · 8 игр
— Игр с допом (2/8) 25%
— Побед с допом (1/2) 50%
— Поражений с допом (1/6) 17%
— Игр с минусом (0/8) 0%
— ПУ (1/8) 13%
— Винрейт ПУ (0/1) 0%
— Винрейт неПУ (2/7) 29%
— ЛХ 2+ (1/1) 100%
Bounty 2 игры · 0% (0/2) Мафия Trigger 42% (5/12) · 12 игр
0% (0/2) Игр с допом (1/12) 8%
— Побед с допом (1/5) 20%
0% (0/2) Поражений с допом (0/7) 0%
50% (1/2) Игр с минусом (0/12) 0%
0% (0/2) Убил шерифа (2/12) 17%
Bounty 0 игр · — Дон Trigger 43% (3/7) · 7 игр
— Игр с допом (2/7) 29%
— Побед с допом (2/3) 67%
— Поражений с допом (0/4) 0%
— Игр с минусом (1/7) 14%
— Убил шерифа (2/7) 29%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.