Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

Emotion Games · 12 игр
Emotion Games · 24 игры
1 : 2
друг против друга · 3 игры ещё 3 игры в одной команде — 1 победа, 2 поражения
Батон 12 игр · 33% (4/12) Все роли Jinx 58% (14/24) · 24 игры
12 игр за период 24
58% (7/12) Игр с допом (10/24) 42%
75% (3/4) Побед с допом (6/14) 43%
50% (4/8) Поражений с допом (4/10) 40%
0% (0/12) Игр с минусом (0/24) 0%
0% (0/8) ПУ (4/21) 19%
— Винрейт ПУ (2/4) 50%
25% (2/8) Винрейт неПУ (9/17) 53%
— ЛХ 2+ (1/4) 25%
0% (0/4) Убил шерифа (1/3) 33%
Батон 7 игр · 29% (2/7) Мирный Jinx 53% (10/19) · 19 игр
71% (5/7) Игр с допом (6/19) 32%
50% (1/2) Побед с допом (3/10) 30%
80% (4/5) Поражений с допом (3/9) 33%
0% (0/7) Игр с минусом (0/19) 0%
0% (0/7) ПУ (4/19) 21%
— Винрейт ПУ (2/4) 50%
29% (2/7) Винрейт неПУ (8/15) 53%
— ЛХ 2+ (1/4) 25%
Батон 1 игра · 0% (0/1) Шериф Jinx 50% (1/2) · 2 игры
0% (0/1) Игр с допом (1/2) 50%
— Побед с допом (0/1) 0%
0% (0/1) Поражений с допом (1/1) 100%
0% (0/1) Игр с минусом (0/2) 0%
0% (0/1) ПУ (0/2) 0%
— Винрейт ПУ —
0% (0/1) Винрейт неПУ (1/2) 50%
— ЛХ 2+ —
Батон 4 игры · 50% (2/4) Мафия Jinx 100% (1/1) · 1 игра
50% (2/4) Игр с допом (1/1) 100%
100% (2/2) Побед с допом (1/1) 100%
0% (0/2) Поражений с допом —
0% (0/4) Игр с минусом (0/1) 0%
0% (0/4) Убил шерифа (0/1) 0%
Батон 0 игр · — Дон Jinx 100% (2/2) · 2 игры
— Игр с допом (2/2) 100%
— Побед с допом (2/2) 100%
— Поражений с допом —
— Игр с минусом (0/2) 0%
— Убил шерифа (1/2) 50%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.