Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

Emotion Games · 30 игр
Emotion Games · 28 игр
6 : 4
друг против друга · 10 игр ещё 8 игр в одной команде — 3 победы, 5 поражений
Гарна 30 игр · 40% (12/30) Все роли Breakness 32% (9/28) · 28 игр
30 игр за период 28
27% (8/30) Игр с допом (11/28) 39%
42% (5/12) Побед с допом (5/9) 56%
17% (3/18) Поражений с допом (6/19) 32%
13% (4/30) Игр с минусом (2/28) 7%
5% (1/21) ПУ (1/17) 6%
0% (0/1) Винрейт ПУ (1/1) 100%
35% (7/20) Винрейт неПУ (3/16) 19%
0% (0/1) ЛХ 2+ (0/1) 0%
11% (1/9) Убил шерифа (0/11) 0%
Гарна 17 игр · 29% (5/17) Мирный Breakness 14% (2/14) · 14 игр
18% (3/17) Игр с допом (5/14) 36%
20% (1/5) Побед с допом (1/2) 50%
17% (2/12) Поражений с допом (4/12) 33%
0% (0/17) Игр с минусом (1/14) 7%
6% (1/17) ПУ (1/14) 7%
0% (0/1) Винрейт ПУ (1/1) 100%
31% (5/16) Винрейт неПУ (1/13) 8%
0% (0/1) ЛХ 2+ (0/1) 0%
Гарна 4 игры · 50% (2/4) Шериф Breakness 67% (2/3) · 3 игры
50% (2/4) Игр с допом (3/3) 100%
100% (2/2) Побед с допом (2/2) 100%
0% (0/2) Поражений с допом (1/1) 100%
0% (0/4) Игр с минусом (0/3) 0%
0% (0/4) ПУ (0/3) 0%
— Винрейт ПУ —
50% (2/4) Винрейт неПУ (2/3) 67%
— ЛХ 2+ —
Гарна 7 игр · 43% (3/7) Мафия Breakness 38% (3/8) · 8 игр
29% (2/7) Игр с допом (2/8) 25%
33% (1/3) Побед с допом (1/3) 33%
25% (1/4) Поражений с допом (1/5) 20%
43% (3/7) Игр с минусом (1/8) 13%
14% (1/7) Убил шерифа (0/8) 0%
Гарна 2 игры · 100% (2/2) Дон Breakness 67% (2/3) · 3 игры
50% (1/2) Игр с допом (1/3) 33%
50% (1/2) Побед с допом (1/2) 50%
— Поражений с допом (0/1) 0%
50% (1/2) Игр с минусом (0/3) 0%
0% (0/2) Убил шерифа (0/3) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.