Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 10 игр
fiim · 11 игр
1 : 0
друг против друга · 1 игра ещё 2 игры в одной команде — 2 победы, 0 поражений
турнирные игры
Период
Месяц: все
Джоконда. 10 игр · 60% (6/10) Все роли Провокация 64% (7/11) · 11 игр
10 игр за период 11
10% (1/10) Игр с допом (1/11) 9%
17% (1/6) Побед с допом (1/7) 14%
0% (0/4) Поражений с допом (0/4) 0%
0% (0/10) Игр с минусом (0/11) 0%
14% (1/7) ПУ (0/6) 0%
0% (0/1) Винрейт ПУ —
67% (4/6) Винрейт неПУ (3/6) 50%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
33% (1/3) Убил шерифа (1/5) 20%
Джоконда. 5 игр · 60% (3/5) Мирный Провокация 75% (3/4) · 4 игры
20% (1/5) Игр с допом (0/4) 0%
33% (1/3) Побед с допом (0/3) 0%
0% (0/2) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/5) Игр с минусом (0/4) 0%
20% (1/5) ПУ (0/4) 0%
0% (0/1) Винрейт ПУ —
75% (3/4) Винрейт неПУ (3/4) 75%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
Джоконда. 2 игры · 50% (1/2) Шериф Провокация 0% (0/2) · 2 игры
0% (0/2) Игр с допом (0/2) 0%
0% (0/1) Побед с допом —
0% (0/1) Поражений с допом (0/2) 0%
0% (0/2) Игр с минусом (0/2) 0%
0% (0/2) ПУ (0/2) 0%
— Винрейт ПУ —
50% (1/2) Винрейт неПУ (0/2) 0%
— ЛХ 2+ —
Джоконда. 3 игры · 67% (2/3) Мафия Провокация 100% (4/4) · 4 игры
0% (0/3) Игр с допом (1/4) 25%
0% (0/2) Побед с допом (1/4) 25%
0% (0/1) Поражений с допом —
0% (0/3) Игр с минусом (0/4) 0%
33% (1/3) Убил шерифа (1/4) 25%
Джоконда. 0 игр · — Дон Провокация 0% (0/1) · 1 игра
— Игр с допом (0/1) 0%
— Побед с допом —
— Поражений с допом (0/1) 0%
— Игр с минусом (0/1) 0%
— Убил шерифа (0/1) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.