Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 12 игр
fiim · 78 игр
0 : 1
друг против друга · 1 игра ещё 2 игры в одной команде — 2 победы, 0 поражений
турнирные игры
Период
Месяц: все
MilliMaf. 12 игр · 50% (6/12) Все роли Аларма. 46% (36/78) · 78 игр
12 игр за период 78
25% (3/12) Игр с допом (10/78) 13%
50% (3/6) Побед с допом (10/36) 28%
0% (0/6) Поражений с допом (0/42) 0%
0% (0/12) Игр с минусом (0/78) 0%
0% (0/5) ПУ (5/51) 10%
— Винрейт ПУ (2/5) 40%
80% (4/5) Винрейт неПУ (19/46) 41%
— ЛХ 2+ (2/5) 40%
29% (2/7) Убил шерифа (8/27) 30%
MilliMaf. 5 игр · 80% (4/5) Мирный Аларма. 40% (18/45) · 45 игр
40% (2/5) Игр с допом (5/45) 11%
50% (2/4) Побед с допом (5/18) 28%
0% (0/1) Поражений с допом (0/27) 0%
0% (0/5) Игр с минусом (0/45) 0%
0% (0/5) ПУ (4/45) 9%
— Винрейт ПУ (2/4) 50%
80% (4/5) Винрейт неПУ (16/41) 39%
— ЛХ 2+ (1/4) 25%
MilliMaf. 0 игр · — Шериф Аларма. 50% (3/6) · 6 игр
— Игр с допом (2/6) 33%
— Побед с допом (2/3) 67%
— Поражений с допом (0/3) 0%
— Игр с минусом (0/6) 0%
— ПУ (1/6) 17%
— Винрейт ПУ (0/1) 0%
— Винрейт неПУ (3/5) 60%
— ЛХ 2+ (1/1) 100%
MilliMaf. 6 игр · 17% (1/6) Мафия Аларма. 58% (7/12) · 12 игр
17% (1/6) Игр с допом (1/12) 8%
100% (1/1) Побед с допом (1/7) 14%
0% (0/5) Поражений с допом (0/5) 0%
0% (0/6) Игр с минусом (0/12) 0%
33% (2/6) Убил шерифа (4/12) 33%
MilliMaf. 1 игра · 100% (1/1) Дон Аларма. 53% (8/15) · 15 игр
0% (0/1) Игр с допом (2/15) 13%
0% (0/1) Побед с допом (2/8) 25%
— Поражений с допом (0/7) 0%
0% (0/1) Игр с минусом (0/15) 0%
0% (0/1) Убил шерифа (4/15) 27%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.