Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 79 игр
fiim · 32 игры
2 : 4
друг против друга · 6 игр ещё 16 игр в одной команде — 8 побед, 8 поражений
турнирные игры
Период
Месяц: все
Мелодия. 79 игр · 46% (36/79) Все роли .Compass. 50% (16/32) · 32 игры
79 игр за период 32
15% (12/79) Игр с допом (8/32) 25%
25% (9/36) Побед с допом (6/16) 38%
7% (3/43) Поражений с допом (2/16) 13%
0% (0/79) Игр с минусом (0/32) 0%
14% (8/56) ПУ (2/24) 8%
38% (3/8) Винрейт ПУ (1/2) 50%
40% (19/48) Винрейт неПУ (9/22) 41%
50% (4/8) ЛХ 2+ (1/2) 50%
22% (5/23) Убил шерифа (2/8) 25%
Мелодия. 45 игр · 38% (17/45) Мирный .Compass. 37% (7/19) · 19 игр
7% (3/45) Игр с допом (2/19) 11%
12% (2/17) Побед с допом (1/7) 14%
4% (1/28) Поражений с допом (1/12) 8%
0% (0/45) Игр с минусом (0/19) 0%
16% (7/45) ПУ (2/19) 11%
29% (2/7) Винрейт ПУ (1/2) 50%
39% (15/38) Винрейт неПУ (6/17) 35%
57% (4/7) ЛХ 2+ (1/2) 50%
Мелодия. 11 игр · 45% (5/11) Шериф .Compass. 60% (3/5) · 5 игр
18% (2/11) Игр с допом (2/5) 40%
20% (1/5) Побед с допом (1/3) 33%
17% (1/6) Поражений с допом (1/2) 50%
0% (0/11) Игр с минусом (0/5) 0%
9% (1/11) ПУ (0/5) 0%
100% (1/1) Винрейт ПУ —
40% (4/10) Винрейт неПУ (3/5) 60%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
Мелодия. 15 игр · 80% (12/15) Мафия .Compass. 100% (4/4) · 4 игры
40% (6/15) Игр с допом (2/4) 50%
50% (6/12) Побед с допом (2/4) 50%
0% (0/3) Поражений с допом —
0% (0/15) Игр с минусом (0/4) 0%
13% (2/15) Убил шерифа (1/4) 25%
Мелодия. 8 игр · 25% (2/8) Дон .Compass. 50% (2/4) · 4 игры
13% (1/8) Игр с допом (2/4) 50%
0% (0/2) Побед с допом (2/2) 100%
17% (1/6) Поражений с допом (0/2) 0%
0% (0/8) Игр с минусом (0/4) 0%
38% (3/8) Убил шерифа (1/4) 25%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.