Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 30 игр
fiim · 30 игр
1 : 1
друг против друга · 2 игры ещё 3 игры в одной команде — 2 победы, 1 поражение
турнирные игры
Период
Месяц: все
KARATIST. 30 игр · 50% (15/30) Все роли Гестия. 40% (12/30) · 30 игр
30 игр за период 30
30% (9/30) Игр с допом (7/30) 23%
47% (7/15) Побед с допом (6/12) 50%
13% (2/15) Поражений с допом (1/18) 6%
0% (0/30) Игр с минусом (0/30) 0%
0% (0/20) ПУ (0/22) 0%
— Винрейт ПУ —
50% (10/20) Винрейт неПУ (9/22) 41%
— ЛХ 2+ —
10% (1/10) Убил шерифа (3/8) 38%
KARATIST. 19 игр · 53% (10/19) Мирный Гестия. 37% (7/19) · 19 игр
21% (4/19) Игр с допом (5/19) 26%
20% (2/10) Побед с допом (4/7) 57%
22% (2/9) Поражений с допом (1/12) 8%
0% (0/19) Игр с минусом (0/19) 0%
0% (0/19) ПУ (0/19) 0%
— Винрейт ПУ —
53% (10/19) Винрейт неПУ (7/19) 37%
— ЛХ 2+ —
KARATIST. 1 игра · 0% (0/1) Шериф Гестия. 67% (2/3) · 3 игры
0% (0/1) Игр с допом (1/3) 33%
— Побед с допом (1/2) 50%
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/1) Игр с минусом (0/3) 0%
0% (0/1) ПУ (0/3) 0%
— Винрейт ПУ —
0% (0/1) Винрейт неПУ (2/3) 67%
— ЛХ 2+ —
KARATIST. 8 игр · 50% (4/8) Мафия Гестия. 38% (3/8) · 8 игр
50% (4/8) Игр с допом (1/8) 13%
100% (4/4) Побед с допом (1/3) 33%
0% (0/4) Поражений с допом (0/5) 0%
0% (0/8) Игр с минусом (0/8) 0%
13% (1/8) Убил шерифа (3/8) 38%
KARATIST. 2 игры · 50% (1/2) Дон Гестия. — · 0 игр
50% (1/2) Игр с допом —
100% (1/1) Побед с допом —
0% (0/1) Поражений с допом —
0% (0/2) Игр с минусом —
0% (0/2) Убил шерифа —

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.