Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 37 игр
fiim · 59 игр
5 : 2
друг против друга · 7 игр ещё 6 игр в одной команде — 2 победы, 4 поражения
турнирные игры
Период
Месяц: все
Диметра. 37 игр · 54% (20/37) Все роли Wake up. 47% (28/59) · 59 игр
37 игр за период 59
14% (5/37) Игр с допом (14/59) 24%
25% (5/20) Побед с допом (11/28) 39%
0% (0/17) Поражений с допом (3/31) 10%
3% (1/37) Игр с минусом (0/59) 0%
10% (2/21) ПУ (3/46) 7%
0% (0/2) Винрейт ПУ (2/3) 67%
47% (9/19) Винрейт неПУ (19/43) 44%
0% (0/2) ЛХ 2+ (0/3) 0%
19% (3/16) Убил шерифа (4/13) 31%
Диметра. 18 игр · 44% (8/18) Мирный Wake up. 45% (17/38) · 38 игр
11% (2/18) Игр с допом (8/38) 21%
25% (2/8) Побед с допом (5/17) 29%
0% (0/10) Поражений с допом (3/21) 14%
0% (0/18) Игр с минусом (0/38) 0%
11% (2/18) ПУ (3/38) 8%
0% (0/2) Винрейт ПУ (2/3) 67%
50% (8/16) Винрейт неПУ (15/35) 43%
0% (0/2) ЛХ 2+ (0/3) 0%
Диметра. 3 игры · 33% (1/3) Шериф Wake up. 50% (4/8) · 8 игр
33% (1/3) Игр с допом (1/8) 13%
100% (1/1) Побед с допом (1/4) 25%
0% (0/2) Поражений с допом (0/4) 0%
33% (1/3) Игр с минусом (0/8) 0%
0% (0/3) ПУ (0/8) 0%
— Винрейт ПУ —
33% (1/3) Винрейт неПУ (4/8) 50%
— ЛХ 2+ —
Диметра. 9 игр · 56% (5/9) Мафия Wake up. 50% (5/10) · 10 игр
11% (1/9) Игр с допом (3/10) 30%
20% (1/5) Побед с допом (3/5) 60%
0% (0/4) Поражений с допом (0/5) 0%
0% (0/9) Игр с минусом (0/10) 0%
22% (2/9) Убил шерифа (4/10) 40%
Диметра. 7 игр · 86% (6/7) Дон Wake up. 67% (2/3) · 3 игры
14% (1/7) Игр с допом (2/3) 67%
17% (1/6) Побед с допом (2/2) 100%
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/7) Игр с минусом (0/3) 0%
14% (1/7) Убил шерифа (0/3) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.