Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

iMafia · 6 игр
iMafia · 38 игр
2 : 1
друг против друга · 3 игры ещё 3 игры в одной команде — 2 победы, 1 поражение
турнирные игры
Axl 6 игр · 67% (4/6) Все роли Kitana 42% (16/38) · 38 игр
6 игр за период 38
50% (3/6) Игр с допом (18/38) 47%
50% (2/4) Побед с допом (10/16) 63%
50% (1/2) Поражений с допом (8/22) 36%
0% (0/6) Игр с минусом (1/38) 3%
0% (0/4) ПУ (3/25) 12%
— Винрейт ПУ (1/3) 33%
75% (3/4) Винрейт неПУ (6/22) 27%
— Средний ЛХ (3 ПУ) 1.67
50% (1/2) Убил шерифа (3/13) 23%
Axl 4 игры · 75% (3/4) Мирный Kitana 27% (6/22) · 22 игры
50% (2/4) Игр с допом (13/22) 59%
33% (1/3) Побед с допом (5/6) 83%
100% (1/1) Поражений с допом (8/16) 50%
0% (0/4) Игр с минусом (1/22) 5%
0% (0/4) ПУ (2/22) 9%
— Винрейт ПУ (1/2) 50%
75% (3/4) Винрейт неПУ (5/20) 25%
— Средний ЛХ (2 ПУ) 1.50
Axl 0 игр · — Шериф Kitana 33% (1/3) · 3 игры
— Игр с допом (1/3) 33%
— Побед с допом (1/1) 100%
— Поражений с допом (0/2) 0%
— Игр с минусом (0/3) 0%
— ПУ (1/3) 33%
— Винрейт ПУ (0/1) 0%
— Винрейт неПУ (1/2) 50%
— Средний ЛХ (1 ПУ) 2.00
Axl 0 игр · — Мафия Kitana 70% (7/10) · 10 игр
— Игр с допом (4/10) 40%
— Побед с допом (4/7) 57%
— Поражений с допом (0/3) 0%
— Игр с минусом (0/10) 0%
— Убил шерифа (3/10) 30%
Axl 2 игры · 50% (1/2) Дон Kitana 67% (2/3) · 3 игры
50% (1/2) Игр с допом (0/3) 0%
100% (1/1) Побед с допом (0/2) 0%
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/2) Игр с минусом (0/3) 0%
50% (1/2) Убил шерифа (0/3) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.