Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

iMafia · 12 игр
iMafia · 12 игр
5 : 0
друг против друга · 5 игр ещё 4 игры в одной команде — 2 победы, 2 поражения
турнирные игры
Hoid 12 игр · 75% (9/12) Все роли Solace 33% (4/12) · 12 игр
12 игр за период 12
25% (3/12) Игр с допом (4/12) 33%
33% (3/9) Побед с допом (3/4) 75%
0% (0/3) Поражений с допом (1/8) 13%
25% (3/12) Игр с минусом (2/12) 17%
0% (0/7) ПУ (0/10) 0%
— Винрейт ПУ —
57% (4/7) Винрейт неПУ (4/10) 40%
— Средний ЛХ —
0% (0/5) Убил шерифа (1/2) 50%
Hoid 6 игр · 67% (4/6) Мирный Solace 40% (4/10) · 10 игр
0% (0/6) Игр с допом (4/10) 40%
0% (0/4) Побед с допом (3/4) 75%
0% (0/2) Поражений с допом (1/6) 17%
17% (1/6) Игр с минусом (1/10) 10%
0% (0/6) ПУ (0/10) 0%
— Винрейт ПУ —
67% (4/6) Винрейт неПУ (4/10) 40%
— Средний ЛХ —
Hoid 1 игра · 0% (0/1) Шериф Solace — · 0 игр
0% (0/1) Игр с допом —
— Побед с допом —
0% (0/1) Поражений с допом —
0% (0/1) Игр с минусом —
0% (0/1) ПУ —
— Винрейт ПУ —
0% (0/1) Винрейт неПУ —
— Средний ЛХ —
Hoid 4 игры · 100% (4/4) Мафия Solace 0% (0/2) · 2 игры
50% (2/4) Игр с допом (0/2) 0%
50% (2/4) Побед с допом —
— Поражений с допом (0/2) 0%
50% (2/4) Игр с минусом (1/2) 50%
0% (0/4) Убил шерифа (1/2) 50%
Hoid 1 игра · 100% (1/1) Дон Solace — · 0 игр
100% (1/1) Игр с допом —
100% (1/1) Побед с допом —
— Поражений с допом —
0% (0/1) Игр с минусом —
0% (0/1) Убил шерифа —

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.