Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

iMafia · 12 игр
iMafia · 12 игр
0 : 5
друг против друга · 5 игр ещё 4 игры в одной команде — 2 победы, 2 поражения
турнирные игры
Solace 12 игр · 33% (4/12) Все роли Hoid 75% (9/12) · 12 игр
12 игр за период 12
33% (4/12) Игр с допом (3/12) 25%
75% (3/4) Побед с допом (3/9) 33%
13% (1/8) Поражений с допом (0/3) 0%
17% (2/12) Игр с минусом (3/12) 25%
0% (0/10) ПУ (0/7) 0%
— Винрейт ПУ —
40% (4/10) Винрейт неПУ (4/7) 57%
— Средний ЛХ —
50% (1/2) Убил шерифа (0/5) 0%
Solace 10 игр · 40% (4/10) Мирный Hoid 67% (4/6) · 6 игр
40% (4/10) Игр с допом (0/6) 0%
75% (3/4) Побед с допом (0/4) 0%
17% (1/6) Поражений с допом (0/2) 0%
10% (1/10) Игр с минусом (1/6) 17%
0% (0/10) ПУ (0/6) 0%
— Винрейт ПУ —
40% (4/10) Винрейт неПУ (4/6) 67%
— Средний ЛХ —
Solace 0 игр · — Шериф Hoid 0% (0/1) · 1 игра
— Игр с допом (0/1) 0%
— Побед с допом —
— Поражений с допом (0/1) 0%
— Игр с минусом (0/1) 0%
— ПУ (0/1) 0%
— Винрейт ПУ —
— Винрейт неПУ (0/1) 0%
— Средний ЛХ —
Solace 2 игры · 0% (0/2) Мафия Hoid 100% (4/4) · 4 игры
0% (0/2) Игр с допом (2/4) 50%
— Побед с допом (2/4) 50%
0% (0/2) Поражений с допом —
50% (1/2) Игр с минусом (2/4) 50%
50% (1/2) Убил шерифа (0/4) 0%
Solace 0 игр · — Дон Hoid 100% (1/1) · 1 игра
— Игр с допом (1/1) 100%
— Побед с допом (1/1) 100%
— Поражений с допом —
— Игр с минусом (0/1) 0%
— Убил шерифа (0/1) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.