Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

iMafia · 38 игр
iMafia · 6 игр
1 : 2
друг против друга · 3 игры ещё 3 игры в одной команде — 2 победы, 1 поражение
турнирные игры
Kitana 38 игр · 42% (16/38) Все роли Axl 67% (4/6) · 6 игр
38 игр за период 6
47% (18/38) Игр с допом (3/6) 50%
63% (10/16) Побед с допом (2/4) 50%
36% (8/22) Поражений с допом (1/2) 50%
3% (1/38) Игр с минусом (0/6) 0%
12% (3/25) ПУ (0/4) 0%
33% (1/3) Винрейт ПУ —
27% (6/22) Винрейт неПУ (3/4) 75%
1.67 (3 ПУ) Средний ЛХ —
23% (3/13) Убил шерифа (1/2) 50%
Kitana 22 игры · 27% (6/22) Мирный Axl 75% (3/4) · 4 игры
59% (13/22) Игр с допом (2/4) 50%
83% (5/6) Побед с допом (1/3) 33%
50% (8/16) Поражений с допом (1/1) 100%
5% (1/22) Игр с минусом (0/4) 0%
9% (2/22) ПУ (0/4) 0%
50% (1/2) Винрейт ПУ —
25% (5/20) Винрейт неПУ (3/4) 75%
1.50 (2 ПУ) Средний ЛХ —
Kitana 3 игры · 33% (1/3) Шериф Axl — · 0 игр
33% (1/3) Игр с допом —
100% (1/1) Побед с допом —
0% (0/2) Поражений с допом —
0% (0/3) Игр с минусом —
33% (1/3) ПУ —
0% (0/1) Винрейт ПУ —
50% (1/2) Винрейт неПУ —
2.00 (1 ПУ) Средний ЛХ —
Kitana 10 игр · 70% (7/10) Мафия Axl — · 0 игр
40% (4/10) Игр с допом —
57% (4/7) Побед с допом —
0% (0/3) Поражений с допом —
0% (0/10) Игр с минусом —
30% (3/10) Убил шерифа —
Kitana 3 игры · 67% (2/3) Дон Axl 50% (1/2) · 2 игры
0% (0/3) Игр с допом (1/2) 50%
0% (0/2) Побед с допом (1/1) 100%
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/3) Игр с минусом (0/2) 0%
0% (0/3) Убил шерифа (1/2) 50%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.