Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

mafgame · 13 игр
mafgame · 12 игр
1 : 0
друг против друга · 1 игра ещё 5 игр в одной команде — 1 победа, 4 поражения
Howk 13 игр · 31% (4/13) Все роли Predictable 25% (3/12) · 12 игр
13 игр за период 12
31% (4/13) Игр с допом (2/12) 17%
50% (2/4) Побед с допом (1/3) 33%
22% (2/9) Поражений с допом (1/9) 11%
0% (0/13) Игр с минусом (1/12) 8%
0% (0/11) ПУ (1/9) 11%
— Винрейт ПУ (1/1) 100%
27% (3/11) Винрейт неПУ (1/8) 13%
— Средний ЛХ (1 ПУ) 0.00
0% (0/2) Убил шерифа (0/3) 0%
Howk 8 игр · 25% (2/8) Мирный Predictable 25% (2/8) · 8 игр
0% (0/8) Игр с допом (1/8) 13%
0% (0/2) Побед с допом (0/2) 0%
0% (0/6) Поражений с допом (1/6) 17%
0% (0/8) Игр с минусом (0/8) 0%
0% (0/8) ПУ (1/8) 13%
— Винрейт ПУ (1/1) 100%
25% (2/8) Винрейт неПУ (1/7) 14%
— Средний ЛХ (1 ПУ) 0.00
Howk 3 игры · 33% (1/3) Шериф Predictable 0% (0/1) · 1 игра
100% (3/3) Игр с допом (0/1) 0%
100% (1/1) Побед с допом —
100% (2/2) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/3) Игр с минусом (0/1) 0%
0% (0/3) ПУ (0/1) 0%
— Винрейт ПУ —
33% (1/3) Винрейт неПУ (0/1) 0%
— Средний ЛХ —
Howk 2 игры · 50% (1/2) Мафия Predictable 0% (0/1) · 1 игра
50% (1/2) Игр с допом (0/1) 0%
100% (1/1) Побед с допом —
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/2) Игр с минусом (1/1) 100%
0% (0/2) Убил шерифа (0/1) 0%
Howk 0 игр · — Дон Predictable 50% (1/2) · 2 игры
— Игр с допом (1/2) 50%
— Побед с допом (1/1) 100%
— Поражений с допом (0/1) 0%
— Игр с минусом (0/2) 0%
— Убил шерифа (0/2) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.