Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 16 игр
fiim · 3 игры
0 : 0
друг против друга не играли ещё 2 игры в одной команде — 0 побед, 2 поражения
клубные игры
Период
Месяц: все
Ямамото 16 игр · 50% (8/16) Все роли Рунок 0% (0/3) · 3 игры
16 игр за период 3
0% (0/16) Игр с допом (0/3) 0%
0% (0/8) Побед с допом —
0% (0/8) Поражений с допом (0/3) 0%
0% (0/16) Игр с минусом (0/3) 0%
18% (2/11) ПУ (0/3) 0%
0% (0/2) Винрейт ПУ —
44% (4/9) Винрейт неПУ (0/3) 0%
0% (0/2) ЛХ 2+ —
20% (1/5) Убил шерифа —
Ямамото 7 игр · 43% (3/7) Мирный Рунок 0% (0/3) · 3 игры
0% (0/7) Игр с допом (0/3) 0%
0% (0/3) Побед с допом —
0% (0/4) Поражений с допом (0/3) 0%
0% (0/7) Игр с минусом (0/3) 0%
14% (1/7) ПУ (0/3) 0%
0% (0/1) Винрейт ПУ —
50% (3/6) Винрейт неПУ (0/3) 0%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
Ямамото 4 игры · 25% (1/4) Шериф Рунок — · 0 игр
0% (0/4) Игр с допом —
0% (0/1) Побед с допом —
0% (0/3) Поражений с допом —
0% (0/4) Игр с минусом —
25% (1/4) ПУ —
0% (0/1) Винрейт ПУ —
33% (1/3) Винрейт неПУ —
0% (0/1) ЛХ 2+ —
Ямамото 3 игры · 100% (3/3) Мафия Рунок — · 0 игр
0% (0/3) Игр с допом —
0% (0/3) Побед с допом —
— Поражений с допом —
0% (0/3) Игр с минусом —
33% (1/3) Убил шерифа —
Ямамото 2 игры · 50% (1/2) Дон Рунок — · 0 игр
0% (0/2) Игр с допом —
0% (0/1) Побед с допом —
0% (0/1) Поражений с допом —
0% (0/2) Игр с минусом —
0% (0/2) Убил шерифа —

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.