Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 16 игр
fiim · 30 игр
1 : 1
друг против друга · 2 игры ещё 4 игры в одной команде — 0 побед, 4 поражения
Период
Месяц: все
Ямамото 16 игр · 50% (8/16) Все роли Джон 30% (9/30) · 30 игр
16 игр за период 30
0% (0/16) Игр с допом (2/30) 7%
0% (0/8) Побед с допом (1/9) 11%
0% (0/8) Поражений с допом (1/21) 5%
0% (0/16) Игр с минусом (0/30) 0%
18% (2/11) ПУ (0/25) 0%
0% (0/2) Винрейт ПУ —
44% (4/9) Винрейт неПУ (7/25) 28%
0% (0/2) ЛХ 2+ —
20% (1/5) Убил шерифа (1/5) 20%
Ямамото 7 игр · 43% (3/7) Мирний Джон 25% (6/24) · 24 игры
0% (0/7) Игр с допом (0/24) 0%
0% (0/3) Побед с допом (0/6) 0%
0% (0/4) Поражений с допом (0/18) 0%
0% (0/7) Игр с минусом (0/24) 0%
14% (1/7) ПУ (0/24) 0%
0% (0/1) Винрейт ПУ —
50% (3/6) Винрейт неПУ (6/24) 25%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
Ямамото 4 игры · 25% (1/4) Шериф Джон 100% (1/1) · 1 игра
0% (0/4) Игр с допом (0/1) 0%
0% (0/1) Побед с допом (0/1) 0%
0% (0/3) Поражений с допом —
0% (0/4) Игр с минусом (0/1) 0%
25% (1/4) ПУ (0/1) 0%
0% (0/1) Винрейт ПУ —
33% (1/3) Винрейт неПУ (1/1) 100%
0% (0/1) ЛХ 2+ —
Ямамото 3 игры · 100% (3/3) Мафія Джон 40% (2/5) · 5 игр
0% (0/3) Игр с допом (2/5) 40%
0% (0/3) Побед с допом (1/2) 50%
— Поражений с допом (1/3) 33%
0% (0/3) Игр с минусом (0/5) 0%
33% (1/3) Убил шерифа (1/5) 20%
Ямамото 2 игры · 50% (1/2) Дон Джон — · 0 игр
0% (0/2) Игр с допом —
0% (0/1) Побед с допом —
0% (0/1) Поражений с допом —
0% (0/2) Игр с минусом —
0% (0/2) Убил шерифа —

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.