Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 30 игр
fiim · 16 игр
1 : 1
друг против друга · 2 игры ещё 4 игры в одной команде — 0 побед, 4 поражения
клубные игры
Период
Месяц: все
Джон 30 игр · 30% (9/30) Все роли Ямамото 50% (8/16) · 16 игр
30 игр за период 16
7% (2/30) Игр с допом (0/16) 0%
11% (1/9) Побед с допом (0/8) 0%
5% (1/21) Поражений с допом (0/8) 0%
0% (0/30) Игр с минусом (0/16) 0%
0% (0/25) ПУ (2/11) 18%
— Винрейт ПУ (0/2) 0%
28% (7/25) Винрейт неПУ (4/9) 44%
— ЛХ 2+ (0/2) 0%
20% (1/5) Убил шерифа (1/5) 20%
Джон 24 игры · 25% (6/24) Мирный Ямамото 43% (3/7) · 7 игр
0% (0/24) Игр с допом (0/7) 0%
0% (0/6) Побед с допом (0/3) 0%
0% (0/18) Поражений с допом (0/4) 0%
0% (0/24) Игр с минусом (0/7) 0%
0% (0/24) ПУ (1/7) 14%
— Винрейт ПУ (0/1) 0%
25% (6/24) Винрейт неПУ (3/6) 50%
— ЛХ 2+ (0/1) 0%
Джон 1 игра · 100% (1/1) Шериф Ямамото 25% (1/4) · 4 игры
0% (0/1) Игр с допом (0/4) 0%
0% (0/1) Побед с допом (0/1) 0%
— Поражений с допом (0/3) 0%
0% (0/1) Игр с минусом (0/4) 0%
0% (0/1) ПУ (1/4) 25%
— Винрейт ПУ (0/1) 0%
100% (1/1) Винрейт неПУ (1/3) 33%
— ЛХ 2+ (0/1) 0%
Джон 5 игр · 40% (2/5) Мафия Ямамото 100% (3/3) · 3 игры
40% (2/5) Игр с допом (0/3) 0%
50% (1/2) Побед с допом (0/3) 0%
33% (1/3) Поражений с допом —
0% (0/5) Игр с минусом (0/3) 0%
20% (1/5) Убил шерифа (1/3) 33%
Джон 0 игр · — Дон Ямамото 50% (1/2) · 2 игры
— Игр с допом (0/2) 0%
— Побед с допом (0/1) 0%
— Поражений с допом (0/1) 0%
— Игр с минусом (0/2) 0%
— Убил шерифа (0/2) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.