Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

fiim · 12 игр
fiim · 112 игр
2 : 3
друг против друга · 5 игр ещё 5 игр в одной команде — 2 победы, 3 поражения
13я 12 игр · 50% (6/12) Все роли =Гора= 40% (45/112) · 112 игр
12 игр за период 112
0% (0/12) Игр с допом (21/112) 19%
0% (0/6) Побед с допом (17/45) 38%
0% (0/6) Поражений с допом (4/67) 6%
0% (0/12) Игр с минусом (4/112) 4%
25% (2/8) ПУ (8/70) 11%
100% (2/2) Винрейт ПУ (4/8) 50%
33% (2/6) Винрейт неПУ (20/62) 32%
0% (0/2) ЛХ 2+ (2/8) 25%
25% (1/4) Убил шерифа (6/42) 14%
13я 8 игр · 50% (4/8) Мирный =Гора= 36% (20/56) · 56 игр
0% (0/8) Игр с допом (9/56) 16%
0% (0/4) Побед с допом (8/20) 40%
0% (0/4) Поражений с допом (1/36) 3%
0% (0/8) Игр с минусом (4/56) 7%
25% (2/8) ПУ (6/56) 11%
100% (2/2) Винрейт ПУ (3/6) 50%
33% (2/6) Винрейт неПУ (17/50) 34%
0% (0/2) ЛХ 2+ (1/6) 17%
13я 0 игр · — Шериф =Гора= 29% (4/14) · 14 игр
— Игр с допом (2/14) 14%
— Побед с допом (0/4) 0%
— Поражений с допом (2/10) 20%
— Игр с минусом (0/14) 0%
— ПУ (2/14) 14%
— Винрейт ПУ (1/2) 50%
— Винрейт неПУ (3/12) 25%
— ЛХ 2+ (1/2) 50%
13я 1 игра · 0% (0/1) Мафия =Гора= 43% (13/30) · 30 игр
0% (0/1) Игр с допом (6/30) 20%
— Побед с допом (6/13) 46%
0% (0/1) Поражений с допом (0/17) 0%
0% (0/1) Игр с минусом (0/30) 0%
0% (0/1) Убил шерифа (4/30) 13%
13я 3 игры · 67% (2/3) Дон =Гора= 67% (8/12) · 12 игр
0% (0/3) Игр с допом (4/12) 33%
0% (0/2) Побед с допом (3/8) 38%
0% (0/1) Поражений с допом (1/4) 25%
0% (0/3) Игр с минусом (0/12) 0%
33% (1/3) Убил шерифа (2/12) 17%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.