Сравнение игроков

Счёт друг против друга, совместные игры и сила по ролям

iMafia · 30 игр
iMafia · 22 игры
2 : 5
друг против друга · 7 игр ещё 7 игр в одной команде — 3 победы, 4 поражения
Dijkstra 30 игр · 50% (15/30) Все роли SD 45% (10/22) · 22 игры
30 игр за период 22
33% (10/30) Игр с допом (9/22) 41%
47% (7/15) Побед с допом (6/10) 60%
20% (3/15) Поражений с допом (3/12) 25%
10% (3/30) Игр с минусом (1/22) 5%
18% (3/17) ПУ (1/15) 7%
67% (2/3) Винрейт ПУ (0/1) 0%
29% (4/14) Винрейт неПУ (5/14) 36%
0.00 (3 ПУ) Средний ЛХ (1 ПУ) 2.00
23% (3/13) Убил шерифа (1/7) 14%
Dijkstra 15 игр · 33% (5/15) Мирный SD 27% (3/11) · 11 игр
33% (5/15) Игр с допом (4/11) 36%
60% (3/5) Побед с допом (2/3) 67%
20% (2/10) Поражений с допом (2/8) 25%
13% (2/15) Игр с минусом (1/11) 9%
20% (3/15) ПУ (1/11) 9%
67% (2/3) Винрейт ПУ (0/1) 0%
25% (3/12) Винрейт неПУ (3/10) 30%
0.00 (3 ПУ) Средний ЛХ (1 ПУ) 2.00
Dijkstra 2 игры · 50% (1/2) Шериф SD 50% (2/4) · 4 игры
100% (2/2) Игр с допом (3/4) 75%
100% (1/1) Побед с допом (2/2) 100%
100% (1/1) Поражений с допом (1/2) 50%
0% (0/2) Игр с минусом (0/4) 0%
0% (0/2) ПУ (0/4) 0%
— Винрейт ПУ —
50% (1/2) Винрейт неПУ (2/4) 50%
— Средний ЛХ —
Dijkstra 10 игр · 70% (7/10) Мафия SD 80% (4/5) · 5 игр
30% (3/10) Игр с допом (1/5) 20%
43% (3/7) Побед с допом (1/4) 25%
0% (0/3) Поражений с допом (0/1) 0%
10% (1/10) Игр с минусом (0/5) 0%
20% (2/10) Убил шерифа (1/5) 20%
Dijkstra 3 игры · 67% (2/3) Дон SD 50% (1/2) · 2 игры
0% (0/3) Игр с допом (1/2) 50%
0% (0/2) Побед с допом (1/1) 100%
0% (0/1) Поражений с допом (0/1) 0%
0% (0/3) Игр с минусом (0/2) 0%
33% (1/3) Убил шерифа (0/2) 0%

Светлая полоса и жирная цифра — у того, кто лучше по строке. Для штрафов и ПУ лучше меньше. Длина: проценты от 0 до 100, средние — от максимума пары.