sometimes

Teymur Orujov
19 место в рейтинге клуба · 2026 год
Mafia club "Champions League" Prague ·Prague · 60 игр за 2026 год · 94 всего · последняя игра 15 сен 2026
Prague, Czech Republic
Все игроки клуба
Игр 60
Win-rate 33% 20/60
Баллы 19.10 из них 6.40 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.11
ПУ · первый убиенный 1
Средний ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафы 2.30

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
дон 50% 4/8
мафия 43% 6/14
шериф 33% 1/3
мирный 26% 9/35

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 35 58%
мафия 14 23%
дон 8 13%
шериф 3 5%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
60 игр · доли считаются от них
1 8 13% 25% 2/8
2 7 12% 29% 2/7
3 1 2% 0% 0/1
4 4 7% 25% 1/4
5 4 7% 50% 2/4
6 7 12% 14% 1/7
7 7 12% 0% 0/7
8 5 8% 60% 3/5
9 5 8% 60% 3/5
10 12 20% 50% 6/12
35 игр за мирный · доли считаются от них
1 5 14% 20% 1/5
2 3 9% 0% 0/3
3 0 0% ни разу
4 2 6% 0% 0/2
5 3 9% 67% 2/3
6 5 14% 20% 1/5
7 6 17% 0% 0/6
8 1 3% 0% 0/1
9 1 3% 100% 1/1
10 9 26% 44% 4/9
3 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 33% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 2 67% 50% 1/2
14 игр за мафия · доли считаются от них
1 2 14% 0% 0/2
2 2 14% 50% 1/2
3 0 0% ни разу
4 2 14% 50% 1/2
5 1 7% 0% 0/1
6 0 0% ни разу
7 1 7% 0% 0/1
8 4 29% 75% 3/4
9 2 14% 50% 1/2
10 0 0% ни разу
8 игр за дон · доли считаются от них
1 1 12% 100% 1/1
2 2 25% 50% 1/2
3 1 12% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 12% 0% 0/1
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 2 25% 50% 1/2
10 1 12% 100% 1/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

60 игр за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 51—60 из 60 1 5 6
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.