Император

28 место в рейтинге клуба · 2026 год
Lie or Die Mafia Club · 32 игры за 2026 год · последняя игра 10 сен 2026
здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 32
Win-rate 50% 16/32
Баллы 59.30 из них 12.20 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.38
ПУ · первый убиенный 0 из 25 игр · в 7 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ ни одного ПУ
Штрафы 0.90

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 67% 2/3
дон 67% 2/3
мафия 50% 3/6
мирный 45% 9/20

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 20 62%
мафия 6 19%
шериф 3 9%
дон 3 9%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
32 игры · доли считаются от них
1 4 12% 25% 1/4
2 1 3% 100% 1/1
3 5 16% 80% 4/5
4 1 3% 100% 1/1
5 2 6% 50% 1/2
6 5 16% 20% 1/5
7 6 19% 67% 4/6
8 3 9% 0% 0/3
9 4 12% 50% 2/4
10 1 3% 100% 1/1
20 игр за мирный · доли считаются от них
1 3 15% 33% 1/3
2 1 5% 100% 1/1
3 3 15% 67% 2/3
4 1 5% 100% 1/1
5 1 5% 0% 0/1
6 2 10% 0% 0/2
7 4 20% 75% 3/4
8 2 10% 0% 0/2
9 3 15% 33% 1/3
10 0 0% ни разу
3 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 33% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 1 33% 100% 1/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 1 33% 100% 1/1
10 0 0% ни разу
6 игр за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 3 50% 33% 1/3
7 1 17% 100% 1/1
8 1 17% 0% 0/1
9 0 0% ни разу
10 1 17% 100% 1/1
3 игры за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 0 0% ни разу
3 2 67% 100% 2/2
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 1 33% 0% 0/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

32 игры за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 11—20 из 32 1 2 3 4
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.