Кoлдун

20 место в рейтинге клуба · 2026 год
Lie or Die Mafia Club · 49 игр за 2026 год · последняя игра 17 сен 2026
здесь домашний клуб
Все игроки клуба
Игр 49
Win-rate 55% 27/49
Баллы 86.50 из них 12.70 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.26
ПУ · первый убиенный 4 из 37 игр · в 12 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.00 4 ПУ
Штрафы 2.20

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 75% 3/4
мафия 67% 6/9
дон 60% 3/5
мирный 48% 15/31

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 31 63%
мафия 9 18%
дон 5 10%
шериф 4 8%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
49 игр · доли считаются от них
1 3 6% 67% 2/3
2 2 4% 0% 0/2
3 7 14% 57% 4/7
4 6 12% 67% 4/6
5 7 14% 86% 6/7
6 2 4% 0% 0/2
7 5 10% 40% 2/5
8 5 10% 60% 3/5
9 5 10% 40% 2/5
10 7 14% 57% 4/7
31 игра за мирный · доли считаются от них
1 1 3% 100% 1/1
2 1 3% 0% 0/1
3 5 16% 60% 3/5
4 3 10% 33% 1/3
5 6 19% 83% 5/6
6 1 3% 0% 0/1
7 3 10% 33% 1/3
8 3 10% 33% 1/3
9 4 13% 25% 1/4
10 4 13% 50% 2/4
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 1 25% 0% 0/1
2 0 0% ни разу
3 0 0% ни разу
4 1 25% 100% 1/1
5 1 25% 100% 1/1
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 25% 100% 1/1
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
9 игр за мафия · доли считаются от них
1 1 11% 100% 1/1
2 0 0% ни разу
3 1 11% 0% 0/1
4 1 11% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 1 11% 0% 0/1
7 2 22% 50% 1/2
8 0 0% ни разу
9 1 11% 100% 1/1
10 2 22% 100% 2/2
5 игр за дон · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 20% 0% 0/1
3 1 20% 100% 1/1
4 1 20% 100% 1/1
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 1 20% 100% 1/1
9 0 0% ни разу
10 1 20% 0% 0/1

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

49 игр за 2026 год · свежие сверху Все игры клуба
Показаны 41—49 из 49 1 4 5
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.